在 Android 开发过程中,数据的存储是必不可少的,而存储数据的方式也有很多种,各种存储方式都有它们的利弊,没有哪个是最好的,只有最合适的而已。下面列举了五种存储方式:
SharedPreferences 是 Android 平台上一个轻量级的存储类,当你需要存储一些少量的简单的数据的时候,SharedPreferences 是一个不错的选择。
涉及到的几个步骤 1. 获取 SharedPreferences 对象
SharedPreferences p = context.getSharedPreferences(name, mode);
name: 文件的名字
mode : Use 0 or MODE_PRIVATE for the default operation, MODE_WORLD_READABLE and MODE_WORLD_WRITEABLE to control permissions. The bit MODE_MULTI_PROCESS can also be used if multiple processes are mutating the same SharedPreferences file. MODE_MULTI_PROCESS is always on in apps targeting Gingerbread (Android 2.3) and below, and off by default in later versions.
通过 edit() 方法获取 Editor 对象。
Editor editor = p.edit();
通过 Editor 对象存储数据。
editor.putBoolean(key, value); editor.putFloat(key, value); editor.putInt(key, value); editor.putLong(key, value); editor.putString(key, value); editor.putStringSet(key, values);
通过 commit() 方法提交数据。
editor.commit();
数据会被存储到 /data/data/<package_name>/shared_prefs 目录下。也就是,其实 SharedPreferences 是数据以 XML 的格式存储到文件里。
优点就是轻量级,使用方便。
缺点可能会比较多一些。
1. 只能存储简单的数据,就如它的 API 提供的,boolean,float,int,long,String 和 Set
不管是 SharedPreferences 还是数据库,甚至是网络的方式,其根本都是文件,只是文件的地址和文件的格式不一样而已。Android 也提供了文件的存储(Java SE 本来就提供了)。
文件的存储有很多种,主要的区别在于文件存放的位置。
context.openFileOutput(name, mode);
这种方式不需要任何权限,因为文件是存储在 /data/data/<package_name>/files/ 目录下的。是属于内部的存储(internal storage)。
Android 还提供一个缓存目录,你也可以往里面写一些文件,但要注意是"缓存",也就是文件搁这里的话,系统会在它不高兴的时候把里面的文件删掉,而且你不能主动删。
context.getCacheDir();
Note: you should not rely on the system deleting these files for you; you should always have a reasonable maximum, such as 1 MB, for the amount of space you consume with cache files, and prune those files when exceeding that space.
这些目录下的文件是不需要申请权限的,但是一般来说,你是不能把比较大的文件搁里头的。比如你下载了个 mp3 文件,这个 mp3 文件应该被搁到 sdcard 上。什么?没有 sdcard ?谁说的,肯定有。Android 获取 sdcard 和 内部存储的空间大小 , Android 虚拟出了一个 sdcard 。
对 sdcard 上的文件读写就需要 File 这个类了,然后你就可以根据的需求,获取各种各样的 IO 流了。
权限的申请是必要的。
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
相比 /data/data/<package_name>/files/ , sdcard 文件的访问权限就很松了,大家都可以访问。做不做加密就看你的需求了。
Android Internal Storage And External Storage 这篇文章介绍得更加清楚一些,关于Android 的存储空间。
SQLite 是 Android 数据存储的重头戏了。相比于文件存储,SQLite 是重量级的,但是相比其他的数据库,SQLite 是轻量级的,也是移动设备数据库存储的最佳选择。
SQLite 的使用这里就不详细写了,因为确实挺多的。咱这里就只说说它的优缺点了。
其实也没啥优缺点,是特点。 1. 首先它是一个完整的数据库,所以增删改查完全没问题,SQL语句没问题 2. 它有数据类型,但是是弱数据类型,所以很灵活。 3. 支持事务
ContentProvider 其实本质还是数据库,但是它又不同于数据库。主要区别有 1. ContentProvider 方便数据在多个应用程序之间共享。数据库一般都是应用内部访问的,不能多应用共享,即使你可以把数据库文件放在 sdcard 上供其他应用读写,但是这一不安全,二别人也不清楚你的数据库表结构。 2. ContentProvider 提供了数据存储的统一接口。其他应用程序可以通过 Uri 来访问。 3. Android 系统很多内置的数据都是以 ContentProvider 的方式提供访问的。比如通讯录,电话记录,短信等等。
Android 在 android.provider 这个包下提供了很多支持这个功能的帮助类。
手机上的数据再怎么存储都属于临时的,换个手机啥都没了,所以最终极的存储是网络存储了。
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