一直以来,我认为 Activity 的 result 设计是非常精妙的而且合理的,很多人入门的时候也都了解了 startActivity 和 startActivityForResult,网上也有很多分享,但是这并没有引起一些开发者的思考,Android 的设计必定是有它的用心的,不是简单的说可以这样写代码这么简单,要想想,Android 为啥这样设计,也可以想想,如果不这样设计,会出现哪些解决不了的问题,或者解决不好的问题?
在项目中,发现很多程序员对 startActivityForResult 的用法很不了解,特别是对 requestCode 和 resultCode 分不清。requestCode 和 resultCode 分不清,导致了代码的耦合度相当大,很多人把 requestCode 当 resultCode 使用了。
咱们现在假设 A startActivityForResult B,A 称为发起方,B 称为响应方。那么代码应该满足以下几个要求:
响应方不应该关心 requestCode,requestCode 由发起方自己管理。基本上,响应方不关心是谁发起的请求,对待任意一个请求,响应方给的结果应该是一致的。比如咱们在调起系统拍照一样,按照一个规则发送参数和接收参数,系统拍照不可能关心你是从哪发起的。
也就是说,requestCode 可以是一个常量,但是这个常量的访问范围肯定是在发起方内,响应方不应该有这个 requestCode 的引用。
响应方在 setResult 的时候,resultCode 一般只有 RESULT_OK 和 RESULT_CANCEL 两种,这两种是特殊意义的,一般情况下,不要随意增加自定义的 result code。
所以在 onActivityResult 的回调中,一般情况下只需要判断 resultCode
在 onActivityResult 中,一般先判断 requestCode,根据 requestCode 交给不同的代码去处理。不要一上来就根据 resultCode == RESULT_CANCEL 就直接 return 了。职责要分清楚,谁发起的请求,谁来接收响应。
尽量不要在 Activity 里提供 startActivity 方法给其他 Activity 调用。我看过一些项目,习惯给当前的 Activity 提供一个写好的 start 方法,方便其他人调用。这样的结果是:start 方法越写越多,多到不知道调用哪个了,参数也很多,多到不知道该传些什么了。
这还带来另外一个问题,不仅是 Activity ,Fragment 也可以 startActivity,特别是调用 startActivityForResult 的时候,如果是 Fragment 调用的,Fragment 的 onActivityResult 应该收到回调,这样是符合 Anroid 的设计的初衷的,但是很多 Activity 提供的 start 方法都由一个 Activity 来 startActivityForResult,所以导致在 Fragment startActivityForResult,但是 Fragment 没有收到 onActivityResult 回调。
我的想法是,每个 Activity 不需要对外提供 start 方法,也不应该提供。当如果一个 Activity 在 start 的时候需要很多种不同功能的参数的时候,是考虑重构、拆分这个 Activity 的时候了。
一般,Activity 一个一个被 start,然后被一个一个推到了栈中,在回退的时候,一个一个的从栈中被推出。当你需要在某个 Activity finish 的时候,直接回到上 N 个 Activity 的时候,当一个 Activity 需要从被它唤起的 Activity 得到一个回答的时候,startActivityForResult 是你应该的选择。
在项目中,看到有人这样写代码,当一个参数需要从一个 Activity 传到下一个 Activity,并且可能还需要继续往下传送的时候,有人就偷懒,把这些参数放在其他类中去管理,并且设计一个单例,看着好像很取巧,但是这往往导致逻辑更多复杂。堆了一堆不好维护的代码。
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